Varşovalı bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Kool2Play bugün, birinci oyunları Steam Erken Erişim’de mevcut olan Uragun’da büyük değişiklikler yaptıklarını duyurdu. Şu anda Steam’de %92 oranında olumlu incelemesi bulunan Uragun için oyuncular, sıkı ve tatmin edici uğraşın tadını çıkartsalar da yaptıkları geri bildirimlerde daha derin ve tekrar oynanabilir bir mekaniği arzuladıklarını işaret ettiler. Benzeri bir değişikliği kendi içinde bir müddettir planlayan Kool2Play bu geri bildirimlerle, Uragun’un yeni bir sürümü üzerinde çalışmaya başladı.
Oyuncuların Uragun hakkında övdüğü her şey birebir kalacak: pürüzsüz üstten görünümlü shooter keyfi, şiddetli lakin istikrarlı müsabakalar, çarpıcı ortamlar ve komik yapay zekâ sohbeti. O vakit oyunda neler değişecek?
Permadeath. Oyuncunun Mech’i yok edildiğinde, büsbütün yeni bir oyuna başlamak zorunda kalacak. Toplanan öğelerin birçok (silahlar, modlar, genişletme kartuşları, vs.) kaybolacak.
Rastgele dünya haritası. Oyuncular her vakit farklı bir dizi vazife ve ödüllerle karşılaşacaklar. Her mağlubiyetten sonra şeytani yapay zekâ, seyahat rotalarını yine yapılandıracak, böylelikle tıpkı bölgede geçen seyahat her vakit için farklı bir deneyim yaşatacak.
Kalıcı ilerleme. Öldükten sonra birçok eşya kaybedilecek olsa da oyuncunun her oyun seansında bulabileceği kalıcı kaynakları harcaması ve makine ordularına karşı bahtlarını artırması için bir marifet ağacı olacak. Bu da oyunculara Uragun’undaki savaşlarda ustalaşmaları için yardımcı olacaktır.
Yenilenen karakter build sistemi. Yeni yapıya ahenk sağlamak ve tıpkı vakitte oyunu daha derin ve eğlenceli hale getirmek için stüdyo, oyuncuların Mech’leri için daha çeşitli ve ölümcül build’ler oluşturabilmeleri ismine toplanabilecek donanım cinslerini genişletecek.
Ancak takımın üzerinde çalıştığı tek şey yeni roguelite yapısı değil. Kool2Play, Erken Erişim lansmanından bu yana Uragun üzerinde çalışıyor- motoru güncellemek ve gelecekte oyunun performansını değerli ölçüde güzelleştirmesi gereken tarafları ele almak üzere birtakım teknik altyapı çalışmaları yapıyor. Ayrıyeten birçok yeni içerik de imal etabında ve bir sonraki güncelleme ile oyuna eklenecek.
Yeni bölge. Nairobi’s Underground. Kenya’nın başşehri hiper gelişmiş bir teknolojik metropol haline geldi. İklim krizi nedeniyle giderek daha az yaşanabilir yüzeyinin altında, sonsuz tünel ve tesislerden oluşan labirent inşa edildi. Mech’imizin seyahati bizi bir vakitler bir ihtilalin konutu olan ve akabinde yapay zekanın yozlaşmasına karşı direniş için bir saklanma yerine dönüşen bu bölgeye götürecek. Lakin eklentiler yalnızca görselle sınırlanmayacak. Nairobi’nin yeraltı kentinde, öbür bölgelerde görülmeyen akın ve hareket kalıplarına sahip yeni düşman cinsleri bulunacak. Arenaların hali ve boyutları da oyunu desteklemek için farklılıklar gösterecek.
Daha fazla düşman çeşidi. Yapımcı takım, bölgeler ortasındaki düşman çeşitliğini mümkün olduğunca zorlamak istiyor. Bu sebeple mevcut düşman ünitelerinin bölge dağılımları tekrar oluşturuyor. Birçoğunu sadece bir bölgeye özel yaparken, birebir vakitte mevcut düşmanların yeni varyantlarıyla birlikte büsbütün yeni düşmanlar da geliştiriliyor. Yeni atak tipleri, yeni hareket biçimleri… hepsi oyuncuların enteresan ve çeşitli zorluklarla karşı karşıya kalmasını sağlamak için.
Silahlar, Modlar, Isı Hücumları ve çok daha fazlası. Roguelite yapısını desteklemek ve her oyunu sahiden eşsiz kılmak için birçok yeni silah ve geliştirmeler geliyor. Tüm bu öğeler bir ortaya geldiğinde yüksek çeşitlilikte oyun biçimlerini destekleyecekler.
Uragun’un oyun yöneticisi Fran Avilés yapılan yenileme için “Bunun Uragun’un aksiyonunu deneyimlemenin son yolu olacağına sahiden inanıyoruz” dedi. “Her vakit, her bağlamda olağanüstü hissettiren ve öğrenme sürecini oyuncular için bir zevk patlamasına dönüştürmek için kâfi derinliğe sahip bir dövüş tipi yaratmak istedik. Ayrıyeten Mech oyunların en kıymetli özelliği olduğunu düşündüğümüz için, derin ve eğlenceli bir geliştirme sistemi de planladık.”
Uragun’un bir sonraki güncellemesinin çıkış tarihi şimdi muhakkak değil. Takım, geri bildirimlerini dahil edebilmek ve toplulukla birlikte unutulmaz bir tecrübe oluşturabilmek için birinci roguelite sürümünü oyuncularla mümkün olan en kısa müddette paylaşmaya çalışacak.
Basın bülteninden derlenmiştir.